terça-feira, 3 de maio de 2011

Analogia de uma crença

Muito criativamente existe um Deus supremo que enviou a terra seu filho que também santo era capaz de fazer coisas surpreendentes, entre elas sofrer como um ser humano normal, mas Ops! eu jah vi essa história antes deixa eu lembrá-los : Zeus tem um filho semi-Deus e esse filho vive na terra, seu nome é Hércules ele veio à terra e se sacrifica para salvar os seres humanos.... Nossa é no mínimo plagio! 
Ok! avancemos em minha análise: Deus em sua enorme sabedoria criou a terra e blá blá blá....  péra aí se ele criou a terra e tudo mais de onde vieram os Deuses do olimpo? de onde saiu a idéia de de todos esses Deuses, se a humanidade cai em besteira de dizer que tudo isso foi inventado, então porque essa religião não pode ser uma farsa? e tem mais se os Deuses do olimpo não existiram então como o Templo de Diana é uma das 7 maravilhas do mundo antigo? de onde saíram os templos e toda a filosofia por traz desses Deuses? me refiro a templos ainda de pé templos de Apólo, Minerva, Baco, e entre outros, com certeza essa foi uma boa ou melhor ótima história que inventaram, tah suponhamos que esses Deuses não tenham existido [não existam] daí então qual a necessidade de destruir seus templos e estátuas e por conseguinte suas respectivas histórias?

    Baco
                                                                                                      Minerva
                                                           Templo de Diana
                                                                                 fonte de apolo
Zeus

                       Templo de Apólo


Avancemos a outra analogia...
Deus, seu Deus pune a matança e estabelece que o ser humano não deve matar uns aos outros, ok, ok, como pode-se cobrar que não se pode matar uns aos outros quando no próprio livro de doutrinas lê-se:

"Se alguém furtar boi ou ovelha, e o degolar ou vender, por um boi pagará cinco bois, e pela ovelha quatro ovelhas.
Se o ladrão for achado roubando, e for ferido, e morrer, o que o feriu não será culpado do sangue.
Se o sol houver saído sobre ele, o agressor será culpado do sangue; o ladrão fará restituição total; e se não tiver com que pagar, será vendido por seu furto.
Se o furto for achado vivo na sua mão, seja boi, ou jumento, ou ovelha, pagará o dobro.
Se alguém fizer pastar o seu animal num campo ou numa vinha, e largá-lo para comer no campo de outro, o melhor do seu próprio campo e o melhor da sua própria vinha restituirá.
Se irromper um fogo, e pegar nos espinhos, e queimar a meda de trigo, ou a seara, ou o campo, aquele que acendeu o fogo totalmente pagará o queimado.
Se alguém der ao seu próximo dinheiro, ou bens, a guardar, e isso for furtado da casa daquele homem, o ladrão, se for achado, pagará o dobro.
Se o ladrão não for achado, então o dono da casa será levado diante dos juízes, a ver se não pôs a sua mão nos bens do seu próximo.
Sobre todo o negócio fraudulento, sobre boi, sobre jumento, sobre gado miúdo, sobre roupa, sobre toda a coisa perdida, de que alguém disser que é sua, a causa de ambos será levada perante os juízes; aquele a quem condenarem os juízes pagará em dobro ao seu próximo.
Se alguém der a seu próximo a guardar um jumento, ou boi, ou ovelha, ou outro animal, e este morrer, ou for dilacerado, ou arrebatado, ninguém o vendo,
Então haverá juramento do SENHOR entre ambos, de que não pôs a sua mão nos bens do seu próximo; e seu dono o aceitará, e o outro não o restituirá.
Mas, se de fato lhe tiver sido furtado, pagá-lo-á ao seu dono.
Porém se lhe for dilacerado, trá-lo-á em testemunho disso, e não pagará o dilacerado.
E se alguém pedir emprestado a seu próximo algum animal, e for danificado ou morto, não estando presente o seu dono, certamente o pagará.
Se o seu dono estava presente, não o pagará; se foi alugado, será pelo seu aluguel.
Se alguém enganar alguma virgem, que não for desposada, e se deitar com ela, certamente a dotará e tomará por sua mulher.
Se seu pai inteiramente recusar dar-lha, pagará ele em dinheiro conforme ao dote das virgens.
A feiticeira não deixarás viver.
Todo aquele que se deitar com animal, certamente morrerá.
O que sacrificar aos deuses, e não só ao SENHOR, será morto.
O estrangeiro não afligirás, nem o oprimirás; pois estrangeiros fostes na terra do Egito.
A nenhuma viúva nem órfão afligireis.
Se de algum modo os afligires, e eles clamarem a mim, eu certamente ouvirei o seu clamor.
E a minha ira se acenderá, e vos matarei à espada; e vossas mulheres ficarão viúvas, e vossos filhos órfãos.
Se emprestares dinheiro ao meu povo, ao pobre que está contigo, não te haverás com ele como um usurário; não lhe imporeis usura.
Se tomares em penhor a roupa do teu próximo, lho restituirás antes do pôr do sol,
Porque aquela é a sua cobertura, e o vestido da sua pele; em que se deitaria? Será pois que, quando clamar a mim, eu o ouvirei, porque sou misericordioso.
A Deus não amaldiçoarás, e o príncipe dentre o teu povo não maldirás.
As tuas primícias, e os teus licores não retardarás; o primogênito de teus filhos me darás.
Assim farás dos teus bois e das tuas ovelhas: sete dias estarão com sua mãe, e ao oitavo dia mos darás.
E ser-me-eis homens santos; portanto não comereis carne despedaçada no campo; aos cães a lançareis."
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Tendo dito isso volto a indagar, SE essa é a única religião sagrada, então porque existem outras? dito isso vou então trazer outra questão: Têm-se essa "verdade absoluta" porque está escrito mas se os índios tivessem escritos a crença deles? daí existiriam muitas verdades absolutas, Ah! então deve ser por isso que os seguidores dessa doutrina MATARAM as bruxas, destruíram os templos  e PROFANARAM as fés alheias porque o "bom e misericordioso" Deus pediu. EU NÃO POSSO ACREDITAR QUE O SER HUMANO SEJA TÃO BURRO!
Eu no alge da minha análise me pus a pensar: Todos os seguidores do livro sagrado querem ser salvos, daí passam a vida toda tentando a salvação e assim num circulo vicioso serão perdoados e irão reencarnar para FAZER TUDO OUTRA VEZ?
 Qual a racionalidade de tudo isso?
Passar a vida privado de fazer tudo, para morrer e depois fazer tudo outra vez!
Outro ponto  a ser analisado como antes foi citado não se pode matar e essa balela toda, as oferendas os Deuses eram coisas imperdoáveis, vejamos: As oferendas aos Deuses do Olimpo eram animais criados para isso [como as galinhas e as vacas que figuram em nossas refeições diárias], sendo assim, eu pergunto: Como o ser humano [ser altamente manipulado] não percebeu? matar animais criados para tal fim era um crime. óh! praticamente a encarnação do mal, mas o IDIOTA do ser humano não percebeu que ao invez de matar animais criados para ser mortos em sacrifício aos Deuses [sim sou defensora dos direitos dos animais, mas tendo em vista que eles eram criados para isso prefiro não fazer julgamento a tal ato], voltando a vaca fria, o ser humano que não podia matar animais para oferendas as Deuses, podia fazer coisa pior... [vc está se perguntando "o que?"], as Bruxas que foram mortas em nome de "Deus", não é oferenda? vocês não estão pedindo nada em troca para ser oferenda? pois eu digo que SIM É OFERENDA, Recordemos minha abordagem anterior: "o homem vive para ser salvo!" ---> muito bem o homem viver para morrer e ser salvo e qual é o único jeito de ser salvo? seguindo o "livro sagrado"  e lá no "livro sagrado" diz que toda feiticeira deve ser morta em nome do "senhor" pois então ---> táh aí a oferenda, mata-se a bruxa em troca da salvação, como o homem pode ser tão ignorante? Nharg os Deuses do olimpo jah faziam esse tipo de barganha ¬¬'
Daí depois de tanta analogia você me pergunta: Ok senhorita sem fé, se é verdade tudo isso que você falou, então Por que a "santa doutrina" ainda está viva e todas as outras não? Você não está sendo justa, se tudo fosse mentira essa doutrina já estaria morta!
Daí eu respondo:
" Seria no mínimo incompetência essa doutrina morrer, tendo em vista que ela DESTRUIU todas as outras, durante muito tempo ela foi a unica, isso porque não tinha outra, já que a mesma destruiu tudo!

Bem meus caros espero que minha breve analogia os tenha feito refletir em relação a fé e ao que realmente deve ser valorizado.
bjuss
Morgana Le Fly. 

sábado, 30 de abril de 2011

Poker

Como Jogar Texas Hold'em

No Texas Hold'em utiliza-se um baralho padrão de 52 cartas, e dele podem participar de 2 a 10 jogadores. Entretanto, antes que quaisquer cartas sejam distribuídas, os jogadores precisam determinar quem será o 'dealer' da próxima mão. Isso não necessariamente significa que o jogador deverá distribuir as cartas (a distribuição é feita automaticamente online, e por um dealer de casino no jogo ao vivo). O dealer é identificado por uma marca conhecida como botão do dealer ou 'botão'. A posiçao do dealer determina quais são os dois jogadores que deverão colocar os 'blinds'. De forma que sempre haja dinheiro a ser ganho em cada pote, dois jogadores a cada mao têm que realizar apostas compulsórias, conhecidas como 'blinds' (porque estão sendo pagas apesar dos jogadores ainda não terem visto as cartas). Um jogador coloca o 'small blind', e o jogador à sua esquerda coloca o 'big blind', que é geralmente duas vezes o valor do 'small blind'. O dealer muda de posição a cada mão, o que significa que os jogadores revezam as posições de dealer, small blind e big blind.
Depois que os blinds são colocados, cada um dos jogadores recebem duas cartas viradas para baixo. Essas são conhecidas como cartas fechadas ('hole cards'),  e só podem ser vistas e utilizadas pelo jogador que as recebeu. Ao todo, cinco cartas comunitárias são então distribuídas, e ficam disponíveis para o uso de todos os jogadores. O objetivo é fazer a melhor mão de cinco cartas dentre as sete disponíveis.
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As quatro rodadas de apostas

Pré-flop - a primeira rodada de apostas

Toda a ação que ocorre antes das três primeiras cartas comunitárias (o 'flop') serem distribuídas é descrita como 'pré-flop'. Depois que cada jogador pôde observar suas cartas fechadas, cada um deles age pela primeira vez.
O jogador sentado à esquerda do big blind age primeiro, e é dito que ele está 'under the gun'. Isso porque, de um ponto de vista de posicionamento, agir primeiro o coloca em desvantagem.
Cada jogador dispõe das seguintes opções quando é a sua vez de agir:
  • Desistir (Fold): Isto significa que você não joga mais na mão, e deixa suas cartas de lado. Você não pleiteia mais o dinheiro do pote, mesmo que tenha pago um dos blinds.
  • Pagar (Call): Isto significa que você deseja jogar a mão igualando o tamanho da aposta atual. Observe que, após o flop, você também deverá ter a opção de passar, caso não tenha havido apostas antes de você.
  • Aumentar (Raise): Quer dizer que você deseja aumentar o tamanho de sua aposta atual. Caso ninguém antes de você realize um aumento, você mesmo pode realizar uma aposta.  

O Flop - a segunda rodada de apostas

Após a primeira rodada de apostas estar completa, as três primeiras cartas comunitárias são distribuídas. A isso se chama 'flop'.

O Turn - a terceira rodada de apostas

Após todas as apostas terem sido feitas na segunda rodada de apostas, a quarta carta comunitária é distribuída. Isso é conhecido como 'turn'. Outra rodada de apostas começa, iniciando pelo primeiro jogador à esquerda do dealer ainda na mão.

O River - a quarta rodada de apostas

Após a conclusão de todas as apostas na terceira rodada de apostas, a quinta e última carta comunitária é distribuída. Isso é conhecido como o 'river'. Uma última rodada de apostas começa então, iniciando-se novamente pelo primeiro jogador à esquerda do botão.

A Abertura de Cartas (Showdown)


Após o término da última rodada de apostas, cada jogador deve formar a melhor mão de poker de cinco cartas possível, a partir de uma combinação de suas duas cartas fechadas (hole cards) e as cinco cartas comunitárias. Nesse momento, todos os jogadores restantes devem mostrar suas mãos, para que a melhor mão possa ser determinada. O jogador com a melhor mão no showdown ganha o pote.
Caso mais de um jogador possua a mesma mão vencedora, o pote é então dividido, o que fica então conhecido como 'pote dividido' ('split pot'). Quando a mão atual está completa e antes que a mão seguinte possa começar, o botão do dealer move para a esquerda, e segue para o próximo jogador. 

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A diferença entre No-Limit e Fixed-Limit Hold'em

O Hold'em pode ser jogado no-limit ou fixed-limit. Independentemente do limite de aposta que esteja sendo disputado, as regras e o desenvolvimento do jogo são os mesmos. A única diferença é a quantia de fichas que os jogadores podem apostar quando chega sua vez de agir.

No-Limit Texas Hold'em

No caso do No-limit Hold'em, os jogadores podem apostar todas as fichas que possuem a qualquer momento. Isso gera muita ação e emoção, o que explica a popularidade do jogo na televisão. isso também significa que um jogador pode lucrar muito num curto período de tempo. Por outro lado, também há um risco mais alto de perder dinheiro rapidamente, o que pode intimidar os iniciantes.
Algo importante a ser lembrado é que em No-limit, um aumento deve corresponder ao mínimo de duas vezes o valor da última aposta realizada por um oponente. Exemplo: se um jogador aposta $5, o próximo jogador que deseja aumentar deverá fazê-lo com um mínimo de $10.

Fixed-Limit Texas Hold'em

No Fixed-limit, os jogadores só podem apostar um determinado valor a cada rodada. É uma estrutura bastante adequada para iniciantes, e também significa que os jogadores verão muitos flops. Nas duas primeiras rodadas de apostas (pré-flop e pós-flop), os jogadores só podem apostar ou aumentar o valor do small bet. Nas duas últimas rodadas de apostas (após o turn e o river), os jogadores só podem apostar ou aumentar o valor de um big bet. Num jogo a dinheiro, o tamanho do big e small bet é especificado no nome da mesa. Por exemplo, uma mesa chamada 'Fixed-Limit $1/$2' tem um small bet de $1, e um big bet de $2. Outro ponto a ser lembrado é que há um máximo de três aumentos a cada rodada.
Seja qual for o tipo de Hold'em que decidir jogar, você terá de adaptar seu jogo de acordo com ele, já que cada uma das variantes possui uma abordagem estratégica diferente a ser considerada.

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Classificação de Mãos

No poker, um jogador vence por obrigar seus oponentes a desistir de suas mãos, ou por possuir a melhor mão no showdown. Uma classificação das mãos de poker é, portanto, necessária para determinar qual jogador possui a melhor mão.
No Texas Hold'em, os jogadores fazem a melhor mão utilizando suas duas cartas fechadas e as cinco cartas comunitárias. Uma mão de poker deve se constituir de cinco cartas. Não importa se o jogador usa apenas uma de suas cartas fechadas, ambas, ou nenhuma delas. Se as cartas comunitárias, por exemplo, formarem um Royal Flush, então, esta é a mão do jogador, porque ele não pode formar uma mão melhor com suas cartas fechadas (um Royal Flush é a melhor mão possível no Texas Hold'em).
Quando se trata de descrever mãos de poker, os símbolos a seguir são utilizados para as diferentes cartas.
  ás
 rei
 dama
 valete
 dez
 nove
… etc. Para todas as outras cartas menores, apenas números são utilizados.


Além disso, os naipes individuais são exibidos como símbolos.
 espadas
 paus
 copas
 ouros
Se um jogador tem dois reis como cartas fechadas (o rei de ouros e o rei de paus), a representação correta seria . Se os naipes são desconhecidos, os dois reis são representados da seguinte forma .
Diferentemente de outros jogos de cartas conhecidos, os numerosos naipes (paus, espadas, copas e ouro) não possuem valor no poker. Consequentemente, não faz diferença se alguém possui o ás de paus ou o ás de ouro, ao menos que ele possa fazer um flush (veja abaixo) com esta carta. Se os jogadores restantes possuem exatamente a mesma mão no showdown, porém de diferentes naipes, o pote é dividido.


Classificação das Mãos

No poker, as seguintes combinações são possíveis (carta alta tem o menor valor, e royal flush o valor mais alto):
  1. Carta alta (High card)
  2. Um par (One pair)
  3. Dois Pares (Two pair)
  4. Trinca (Set, trips or three of a kind)
  5. Sequência (Straight)
  6. Flush
  7. Full house
  8. Quadra (Quads or four of a kind)
  9. Straight flush
  10. Royal flush

As mãos detalhadas

Ao todo, há dez tipos de Mãos de poker diferentes, que são descritas mais precisamente abaixo. Ao observar as várias mãos que você pode fazer, é importante ter em mente que uma mão de poker sempre se constitui de cinco cartas. No Texas Hold'em, você terá sete cartas disponíveis no final (duas cartas fechadas e cinco cartas comunitárias), mas apenas a melhor combinação de cinco cartas conta.

Carta Alta (High card)

Caso um jogador não possua combinação alguma, sequer um par ou melhor, a carta alta é a decisiva durante o showdown.
  • Ás Carta Alta
Você tem & e a mesa é :. Isso significa que você não tem nada melhor do que  como carta alta . Se você assume que seu oponente tem  na mão, sua carta alta é o rei. Já que seu ás é mais alto que o rei dele, você ganha a mão.
Se as cartas altas são iguais, a segunda carta mais alta é comparada. Se essas cartas também forem iguais, a terceira carta mais alta é comparada, e assim por diante. Essas cartas são conhecidas como kicker.
  • Ás Carta Alta, Rei Kicker
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
Ambos jogadores têm "ás carta alta". O Jogador 1 ganha, entretanto, porque possui um rei como segunda carta alta (kicker) – e seu oponente possui 'apenas' uma dama.




Um par (One pair)

Se conseguir formar uma mão com duas cartas do mesmo valor, você tem um par.
Se suas cartas fechadas são  e  são distribuídas, você pode usar seu rei para criar um par. Se seu oponente também tiver um par de reis, o kicker determina o vencedor. Outra possibilidade é que já exista um par na mesa (por exemplo, ). Todos os jogadores ainda na mão agora têm esse par e agora dependerá de se eles conseguirão formar um segundo par ou uma mão ainda melhor. Senão, o melhor kicker decide.
  • Par de Ases:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
Portanto, o Jogador 1 tem sete cartas () disponíveis, para formar sua melhor mão possível, que é  - um par de ases. Já o jogador 2 possui disponíveis para formar uma mão. Sua melhor mão possível é  - um par de damas. Portanto, o Jogador 1 ganha.

Dois Pares (Two Pair)

Um jogador possui dois pares se consegue fazer uma mão contendo dois pares de carta do mesmo tipo.
  • Ases e Reis:
Você tem  novamente. A mesa  - então, você tem dois pares. Um par de ases e um par de reis.
Caso já exista um par na mesa, por exemplo , então você poderá utilizá-lo, e precisará de apenas um par adicional; para fazer dois pares (aqui, sua melhor mão seria ).
  • Reis e Damas:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
O Jogador 1 tem um par de reis e um par de damas, e portanto ele bate o Jogador 2, que possui um par de damas e um par de setes.


Trinca (Three of a Kind - Set, Trips)

Para ter uma trinca, você precisa de três cartas do mesmo tipo
Um trinca pode ser distinguida em 'sets' e 'trips'.
Um jogador tem um set quando suas cartas fechadas contêm um par e uma das cartas comunitárias é do mesmo tipo. Se você tem  e a mesa é , então, você tem um set com .
Trips é quando já existe um par na mesa e uma de suas cartas fechadas é do mesmo tipo, por exemplo numa mesa  (sua mão é, então, ). Um set é preferível aos trips, porque com os trips você tem o problema de que um de seus oponentes pode ter a mesma trinca, mas com um kicker melhor, ou mesmo com full house.


  • Exemplo:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
O Jogador 1 tem três noves e um ás, e dez de kicker, mas perde contra o jogador 2, que tem três noves e um ás, e rei para kicker.

Sequência (Straight)

Uma sequência consiste em 5 cartas consecutivas de diferentes naipes.
  • Sequência de Dama Carta Alta:
Você tem  e as cartas comunitárias são: Qx. Você pode fazer uma sequência até a dama ().
Quando dois ou mais jogadores têm uma sequência, o jogador com a carta mais alta vence. Uma sequência de  a  é, portanto, melhor que uma sequência de  a .
Ao formar uma sequência, o ás pode ser utilizado de duas formas diferentes. Ele pode ocupar a posição mais alta ou a mais baixa, ou seja, ele pode aparecer no final () ou no início (). Essa sequência especial que começa com um ás é também chamada de 'wheel', porque conecta a carta mais alta à mais baixa. Uma sequência intermediada pelo ás (ex: ) não é possível.
  • Sequência de Rei Carta Alta:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
o Jogador tem uma sequência do nove ao rei () e derrota o Jogador 2, que possui apenas uma sequência do oito à dama ().


Flush

Um flush é constituído de cinco cartas não-consecutivas do mesmo naipe (ou então você teria um straight flush, que é uma mão ainda melhor descrita abaixo). Não importa qual o naipe, e a classificação das cartas só é importante caso você esteja concorrendo com outro flush.
  • Nut Flush:
Suas cartas fechadas são . O flop vem  - você encontrou um flush no flop. Como você tem um flush até o ás, você tem o melhor flush possível (conhecido como nut flush).
Caso dois jogadores tenham um flush, o jogador com a maior carta alta ganha. Caso ambos os jogadores tenha a mesma carta alta, a segunda carta alta ganha, e assim por diante.
  • Flush x Flush:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
O Jogador 1 tem um flush com o , mas perde contra o Jogador 2, que tem flush com .

Full house

Um full house consiste em três cartas de um tipo e mais um par.
  • Ás Full de Reis:
Você tem . A mesa é . Isso lhe dá um full house ().
Caso muitos jogadores tenham um full house, a maior trinca determina o vencedor. Caso os jogadores tenham a mesma trinca, o par mais alto determina o vencedor.
No jargão do poker, um full house também é conhecido como "boat".
  • Ás Full de Setes:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa vem 
O Jogador 1 tem um full house, ases full de setes (um set de ases e um par de setes) e, portanto, vence o Jogador 1.

Jogardor 2 tem um full house, setes full de cincos (um set de setes e um par de cincos).


Quadra (Quads or Four of a Kind)

Quadra, também conhecido como quads ou four of a kind, consiste em quatro cartas do mesmo tipo e uma carta de outro tipo.
Se dois jogadores têm four of a kind, o que ocorre muito raramente, então o four of a kind com a maior classificação de cartas vence.
  • Quadra de Ases:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é 
O Jogador 1 tem quatro dez e perde para os quatro ases do Jogador 2.
Quando dois jogadores têm o mesmo four of a kind (o que só ocorre se o four of a kind estiver na mesa), então a quinta carta alta maior, o kicker, determina quem vence.
 

Straight flush

Um straight flush é um straight em que todas as cinco cartas são do mesmo naipe.
  • Straight Flush de Dez Carta Alta:
Se suas cartas fechadas são  e  aparecem na mesa, então, você tem um straight flush com  para carta alta.
A regra anterior se aplica aqui: se dois jogadores têm um straight flush, o jogador com a maior carta alta vence.
  • Straight Flush até o Dez:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é .
O Jogador 2 tem um straight flush de  a  e derrota o Jogador 1, que tem um straight flush de  a .


Royal flush

O sonho de todo jogador de poker é fazer um royal flush – a melhor, e a única mão imbatível no poker.
Um royal flush consiste numa sequência do dez ao ás com todas as cinco cartas do mesmo naipe. Um royal flush é muito raro porque só há quatro dentre 2,6 milhões de mãos possíveis que podem formar um royal flush, a saber
  •  nos naipes  e 
Isso significa que você raramente verá uma royal flush, e muitos jogadores terão que esperar anos para ver um.

Pote dividido (Split pot)

Se dois ou mais jogadores possuem mãos de mesmo valor, segundo os critérios descritos acima, o pote é dividido.
  • Dois Pares Dama Kicker:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa vem 
Ambos jogadores formam a seguinte mão: . O naipe não influencia, já que nenhum dos jogadores tem um flush. O  é mais alto que o , mas isso não vem ao caso, porque apenas a mão de poker com as cinco melhores cartas conta. Então, o pote será dividido.
  • Straight de Dama Alta:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa é .
Ambos jogadores tem um straight idêntico. O par de ases não influencia, já que não contribui na formação da melhor mão de poker de cinco cartas possível. Portanto, o pote será dividido.
Potes divididos ocorrem com frequência no Hold'em, porque cinco das sete cartas disponíveis são idênticas para todos os jogadores. Se as duas últimas cartas também tiverem a mesma classificação, ou não forem necessárias para formar a melhor mão possível, então o pote é automaticamente dividido. Quando ambos os jogadores começam com mãos similares, por exemplo,  contra , o resultado é quase sempre um pote dividido (split pot).


O kicker

Conforme mencionado em alguns dos exemplos anteriores, um kicker determina quem ganha um showdown caso dois jogadores tenham a mesma mão.
Uma mão é constituída por cinco cartas, mas apenas um straight, flush, full house e royal flush usam todas as cino cartas. Entretanto, em mãos nas quais nem todas cinco cartas são utilizadas para formar a mão, como no caso da trinca ou dois pares, as cartas restantes podem ser decisivas.
Isto é melhor demosnstrado por uma mão carta alta (high card).
  • Dez Kicker:
O Jogador 1 pode formar , e o Jogador 2, .
Ambos jogadores possuem  carta alta. Já que a carta alta é a mesma, a segunda carta alta determina o vencedor. Mas como ambos jogadores possuem a mesma segunda maior carta alta, a terceira maior carta alta determina o vencedor. Aqui, o Jogador 2 tem , ao passo que o Jogador 1 tem apenas um . O Jogador 2 vence, porque tem o melhor kicker, a saber,  carta alta e  kicker.
  • Rei Kicker:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
A mesa mostra .
Ambos jogadores possuem trips, isto é, três damas. Ambos jogadores podem usar o ás na mesa como quarta carta, o que significa que a quinta carta determina o vencedor. Aqui o rei do Jogador 1 é determinante, ao passo que o Jogador 2 tem apenas um valete.
O Jogador 1 ganha porque tem um kicker melhor.
  • Dama Kicker:
O Jogador 1 tem 
O Jogador 2 tem 
 são distribuídos.
Ambos jogadores possuem dois pares como melhor mão, ou seja, os dois pares da mesa. Mas o Jogador 1 pode substituir o dois da mesa com sua dama, ao passo que seu oponente só pode substituí-lo com um valete. O jogador 1 ganha porque tem um kicker melhor (a dama).
Então, quando se fala em kicker, refere-se a uma carta que não é parte chave numa mão, mas que no final das contas define a mão.
Conhecer as classificações de mãos do poker é absolutamente um pré-requisito para jogar o jogo. Por esta razão, você precisa sabê-las de cor. Se leu este artigo cuidadosamente, você não deverá ter nenhum problema em determinar qual a melhor mão.


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Gente vou me despedindo, espero q vcs tenham gostado e espero q tenham aprendido pelo menos um pouquinho de poker.
bjuss
Morgana Le Fly